“元宇宙”技术创新简史:各大技术创新达到奇点后的概念集合【组图】
行业主要上市公司:腾讯(00700)、百度(BIDU)、中青宝(300052)等
本文核心观点:“元宇宙”是新型高新技术创新达到奇点后的概念集合
元宇宙新技术框架:六大新技术共同支撑
元宇宙的发展和落地,需要六大支撑技术,分别是区块链(Blockchain)、交互技术(Interactivity)、电子游戏相关技术(Game)、人工智能(AI)、网络及运算技术(Network)及物联网(Internet of Things),并以首字母将这个“技术丛”统称为“BIGANT”(“大蚂蚁”)。
区块链技术发展历程:中国与发达国家均处于2.0阶段
区块链行业的发展要经历四个阶段,目前我国区块链行业与世界发达国家相比差距范围不大,同属于第二阶段。
交互技术发展历程:目前大多数交互设计师处于GUI阶段
互动设计,又称交互设计,(英文Interaction Design,缩写IxD或者IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软体、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。
最初交互设计由IDEO的创始人比尔·莫格里奇在1984年提出,初期叫Soft face,后来改名为“Interaction Design(交互设计)”,对产品与用户之间的交互机制进行设计,让用户能够更加简单和轻松去使用、体验产品,最终感受其价值。目前大多数交互设计师都是处于GUI阶段,会涉及到Web、APP、H5、微信小程序等等。
电子游戏技术发展历程:目前中国正处于第六世代发展阶段
电子游戏在1970年代开始以商业娱乐媒体的姿态出现,成为1970年代末日本、美国和欧洲一个重要娱乐工业的基础。在1983年美国游戏业萧条事件及继而重生后的两年,电子游戏工业经历了超过两个年代的增长,成为了规模达100亿美金的工业,并与电视电影业竞争,成为世界上最获利的视觉娱乐产业。网络流行后网游、手游更是风靡世界,不但变成正式体育项目,也成为了一种文化象征。
人工智能技术发展历程:我国正处在感知智能的试点阶段
按照不同时期的技术成熟度、推广应用度不同,人工智能的每个阶段可以被分为实验室阶段、试点阶段、推广阶段和普及阶段。实验室阶段重点是针对算法的训练和研究;试点阶段的特征是大企业切入,出现试点应用;推广阶段意味着技术已经推广到大中型企业应用,云端资源集中计算;普及阶段则实现分布式计算,普及到个人在具体细分场景下的应用。目前,我国正处在感知智能的试点阶段,主要的试点领域包括:智能硬件、机器人、虚拟场景、安防、虚拟服务和商业智能。
云计算技术发展历程:目前我国处于云计算发展阶段
中国云计算的发展先后经历四个阶段:第一阶段为市场引入阶段,云计算的概念刚刚在中国出现,客户对云计算认知度较低;第二阶段为成长阶段,用户对云计算已经比较了解,并且越来越多的厂商开始踏入这个行业;第三阶段是成熟阶段,这个时候云计算厂商竞争格局已经基本形成,厂商们开始从更加成熟优秀的解决方案入手,SaaS模式的应用逐渐成为主流;第四个阶段是高速增长阶段,在这个阶段我国云计算市场整体规模偏小,落后全球云计算市场3至5年,且从细分领域来看,国内SaaS市场仍缺乏行业领军企业。
物联网技术发展历程:物联网走向移动
物联网(The Internet of things)起源于传媒领域,是信息科学技术产业的第三次革命。物联网是基于互联网、广播电视网、传统电信网等信息承载体,让所有能够被独立寻址的普通物理对象实现互联互通的网络。
物联网概念最早于1999年由美国MIT提出,早期的物联网是指依托RFID(Radio Frequency Identification)技术和设备,按约定的通信协议与互联网结合,使物品信息实现智能化识别管理,实现物品信息互联、可交换和共享而形成的网络。
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本报告前瞻性、适时性地对元宇宙行业的发展背景、供需情况、市场规模、竞争格局等行业现状进行分析,并结合多年来元宇宙行业发展轨迹及实践经验,对元宇宙行业未来的发展...
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