2023年全球增强现实(AR)行业发展现状及市场规模分析 AR终端市场规模达72亿美元【组图】
增强现实(AR)行业主要上市公司:百度集团-SW(09888.HK)、阿里巴巴-SW(09988.HK)、腾讯控股(00700.HK)、联创电子(002036.SZ)、中光学(002189.SZ)、福晶科技(002222.SZ)、歌尔股份(002241.SZ)、水晶光电(002273.SZ)、道明光学(002632.SZ)等
本文核心数据:全球增强现实(AR)用户规模、全球热门增强现实(AR)排名、全球增强现实(AR)市场规模
全球增强现实(AR)发展历程
从1997年AR定义的确定,到现如今AR应用、产品的落地;AR产业走过了20余年快速发展的时期。2008年苹果公司的iPhone发布后,智能手机产业得到了空前的发展。智能手机产业的发展促使显示器件和传感器价格下降、尺寸缩小和性能提高,为VR/AR产品的普及奠定了坚实的技术基础。
2012年4月,谷歌公司联合创始人Brin佩戴谷歌眼镜空降发布会,宣告了谷歌眼镜的正式亮相。作为2012年最具关注度的科技产品之一,谷歌眼镜成功开启了新一轮的VR热潮。随后,其他科技巨头也迅速跟进,积极投身于VR技术的研发,并在此基础上将AR和混合现实MR等技术也带入了快速发展的轨道。
近年来,随着AR技术的快速发展,AR产品的使用场景已扩展到许多领域,如视频、游戏、工程、军事、教育、医疗、房产和零售等。整体来看,目前全球AR市场仍以行业用户为主,个人用户较少;在消费级市场上,截至2022年底,Nreal达成10万台AR眼镜量产记录,销量位列全球第一。
全球增强现实(AR)消费级用户将达970万人
根据Statista的数据,2020-2022年全球AR消费用户不断上升,由2020年360万人上升至2021年540万人;预计2022年将达到970万人,两年复合增长率达64%。
注:2022年数据为预估值。
全球增强现实(AR)终端出货量70万台
从全球市场来看,2021年AR终端设备出货量增长较块。根据IDC发布的数据,2017年全球AR终端出货量约为45万台,但由于AR技术尚未突破瓶颈,如分辨率与像素密度低、刷新率和帧数不足、联网应用时延过长,以及不同厂商之间的标准不统一、价格昂贵等问题导致AR设备商业化落地困难,2018年全球AR终端出货量26万台,同比大幅下降42%。随着全球各国5G基站建设以及5G技术发展,带宽和低时延特点能够解决AR因带宽不够和时延长带来的图像渲染能力不足、终端移动性差和互动体验不强问题,2021年,全球AR终端出货量约为70万台,同比增长75%。
一体式AR设备市场份额达70%
AR设备可以细分为一体式与非一体式设备,一体式AR设备指的是具有内置处理器,传感器,电池,存储内存和显示器的AR设备,因此不需要连接到PC或智能手机,如Quest 2、Pico Neo 3等。非一体式AR设备如插入手机的AR眼镜,利用智能手机提供虚拟现实体验,基本上只有观影的功能,将智能手机滑入以手机作为显示器显示3D画面;或者是AR头显,通过数据线(HDMI/USB)连到PC电脑,由电脑计算数据和渲染图形通过数据线传到头显,能提供更高质量的AR体验和更强的沉浸感。
根据IDC公布的全球AR设备细分产品结构数据,目前全球AR设备可分为一体式和非一体式,其中一体式AR设备占比较大,约占整体市场份额的70%,非一体式AR设备约占整体市场份额的30%。
全球增强现实(AR)终端市场规模达72亿美元
随着AR产品代际的更迭和重要零部件的成本下降,AR终端平均售价将逐步下降。根据Strategic Analytics的数据,2021年,全球消费级AR终端平均单价将降至740美元/台。初步测算,2021年全球AR终端市场规模约为72亿美元,同比增长66%。
以上数据参考前瞻行业研究院《中国增强现实(AR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》。
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本报告前瞻性、适时性地对增强现实行业的发展背景、供需情况、市场规模、竞争格局等行业现状进行分析,并结合多年来增强现实行业发展轨迹及实践经验,对增强现实行业未来...
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