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2023年中国移动游戏行业用户画像分析 MMORPG/ARPG在数量和收入占比上均排名第一【组图】

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20 李嘉瑜 • 2023-03-16 13:30:57  来源:前瞻产业研究院 E18312G0

移动游戏行业主要上市公司:腾讯控股(00700.HK);网易(09999.HK);哔哩哔哩(09626.HK);友谊时光(06820.HK);中手游(00302.HK);ST天润(002113.SZ);惠程科技(002168.SZ);游族网络(002174.SZ);天娱数科(002354.SZ);凯撒文化(002425.SZ);恺英网络(002517.SZ);三七互娱(002555.SZ);巨人网络(002558.SZ);世纪华通(002602.SZ);完美世界(002624.SZ);宝通科技(300031.SZ);星辉娱乐(300043.SZ);三五互联(300051.SZ);中青宝(300052.SZ);顺网科技(300113.SZ);富春股份(300299.SZ);掌趣科技(300315.SZ);昆仑万维(300418.SZ);汤姆猫(300459.SZ);迅游科技(300467.SZ);盛天网络(300494.SZ);盛讯达(300518.SZ);冰川网络(300533.SZ);大晟文化(600892.SH);电魂网络(603258.SH);吉比特(603444.SH);中科云网(002306.SZ);鼎龙文化(002502.SZ);姚记科技(002605.SZ);神州泰岳(300002.SZ);天舟文化(300148.SZ);浙数文化(600633.SH);文投控股(600715.SH);ST瀚叶(600226.SH)等

本文核心数据:中国移动游戏用户年龄分布、中国移动游戏用户性别分布、中国移动游戏用户城市分布

24岁以下的移动游戏用户占比30%

2019-2022年,24岁以下的移动游戏用户占比波动下降,维持在30%左右;25-30岁的移动游戏用户占比同样呈现波动下降趋势,占比约为20%左右;31-35岁的游戏用户群体占比稳定在14%左右,而36-40岁的移动游戏用户群体今年有所上升,占比在7%左右。30-40岁移动游戏用户群体由2019年占比14%上升至2022年18%,而40岁以上的移动游戏用户群体由2019年的16%升至2022年18%,可见移动游戏正向更多年龄群体普及。

图表1:2019-2022年中国移动游戏用户年龄分布(单位:%)

男性移动游戏用户人占比接近60%

2022年3月,在新上线的移动游戏用户中,男性用户占比58.8%,女性用户占比41.2%,可见在近三年发布的移动游戏中,男性用户仍占据主要位置。

图表2:2022年新上线游戏移动游戏用户性别分布(单位:%)

注:新上线移动游戏指2019年1月至2022年3月上线的移动游戏APP(月活跃用户规模≥1万)整体,下同。

三线城市的移动游戏用户占比最高

2022年,在新上线的移动游戏用户中,三线城市的用户占比最高,达23.5%;其次是二线城市和新一线城市,占比分别为18.8%和16.6%。一线城市用户的占比最低,为9.2%。

图表3:2022年新上线游戏移动游戏用户城市分布(单位:%)

使用华为移动终端的用户占比最高

2022年,在新上线的移动游戏用户中,使用华为移动终端的用户占比最高,达20.8%;其次是苹果移动终端,占比为19.9%。OPPO、VIVO、小米、荣耀等品牌通过赞助电竞赛事、针对性地研发游戏手机等策略,获得了游戏用户的青睐,合计占比超过50%。

图表4:2022年新上线游戏移动游戏用户终端品牌分布(单位:%)

MMORPG/ARPG在数量和收入占比上均排名第一

2021年,在中国移动游戏收入排名前100的产品中,角色扮演类(ARPG/MMORPG)游戏在数量和收入占比上均排名第一,分别占比25%和20%;MOBA类游戏在收入占比上排名第二,达15%,但其游戏数量仅占比3%,可见MOBA类游戏用户的平均游戏消费支出较高;射击类游戏在收入占比上排名第三,为14%,但数量占比仅4%,可见射击类游戏用户的平均游戏消费支出也较高。而卡牌类、棋牌类、放置类和消除类游戏收入占比水平较低,且这些游戏的数量占比高于收入占比,可见玩家在这些游戏上的消费支出较低。

图表5:2021年中国收入排名前100移动游戏产品游戏类型数量和收入占比(单位:%)

以上数据参考前瞻产业研究院《中国移动游戏行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》。

同时前瞻产业研究院还提供产业大数据产业研究报告产业规划园区规划产业招商产业图谱智慧招商系统IPO募投可研IPO业务与技术撰写专精特新小巨人申报十五五规划等解决方案。

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