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【主机游戏】行业市场规模:2024年全球主机游戏行业市场规模将超过600亿美元 产品价格有所上升

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20 前瞻产业研究院 • 2025-01-24 14:30:37  来源:前瞻产业研究院 E6451G0

行业主要上市公司三七互娱(002555)、恺英网络(002517)、世纪华通(002602)等;

本文核心数据:全球主机游戏行业市场规模;

2024年全球主机游戏行业市场规模将超过600亿美元

‌主机游戏,原名console game,又名电视游戏,包含掌机游戏和家用机游戏两部分。‌它是一种专门用于游戏的设备,如PlayStation、Xbox、Nintendo Switch等。主机游戏通常需要安装在主机上,通过主机的控制器进行游戏操作。与PC游戏相比,主机游戏通常有更好的游戏性能和更好的游戏体验。‌‌2023年全球主机游戏行业市场规模约532亿美元,五年复合增速为4.72%。初步估算,2024年全球主机游戏行业市场规模将超过600亿美元。

图表1:2018-2024年全球主机游戏行业市场规模(单位:亿美元)

价格行情

近年来,全球主机游戏市场受高品质游戏增加、更多游戏登陆新世代主机等因素影响,市场价格行情呈上升趋势:2023年新上线主机游戏中,售价在150元以下、150-300元、300-500元区间的产品,其平均价格分别较2022年同期增长6%、3.8%、10.3%。

图表2:2021-2023年海外新上线主机游戏主要区间平均价格分布(单位:元)

产业竞争

全球主机游戏领域市场竞争格局由索尼、微软和任天堂主导。索尼的PlayStation系列和微软的Xbox系列在高端市场竞争激烈,主打强大性能和游戏生态系统。任天堂通过Switch系列占据了创新型主机和休闲玩家市场。三大公司通过独占游戏、云游戏、增强现实等创新手段争夺市场份额。此外,云游戏服务如Google Stadia和NVIDIA GeForce NOW的崛起也带来了新的竞争挑战,推动了市场多样化发展。

图表3:全球主机游戏领域领先企业及产品布局情况

更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国游戏产业出海现状调研与投资机遇研究分析报告

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