怪物猎人ol详细评测:大作水准玩法详解
2014-06-12 09:24:53 责任编辑:王途鹏 来源:3dmgame
游戏画面
《怪物猎人》这款系列作品,一开是发行与掌机平台,它能够获得空前的成功,绝对不是仰仗画面的表现力上。
然而,此番回炉重做的《怪物猎人OL》借助强大的CryEngine3引擎,将游戏原本的短板给予了最大程度上的加强,这无疑使得该作品的竞争力大大提升。
凭借CryEngine3引擎的强大性能和腾讯方面的完美移植,在保持游戏作品原作风格的前提下,使得该作拥有《怪物猎人》系列有史以来最出色的画面。
场景地图精细到花草藤蔓,近景远景的贴图处理也表现的细腻可信,晓风山谷中远景的层叠山峰和开阔的平原,隐士之森的溪流和地面上的积水充分发挥了CE3对水面的处理还原能力.
雷鸣沙海里由于高温导致的热浪等写实的画面特写,将玩家带入一个鲜活生动的宏伟世界,很好的秉承了《怪物猎人》系列一贯的精致、写实的美术风格。
在游戏动画的表现方面,作品同样有着可圈可点的细节体现,无论各个NPC的表情动作,还是各种怪兽的战斗动作,都将其刻画的生动细腻,活灵活现。
经典的怪物以全新的姿态展现在玩家的面前。更精细化的皮毛、甲壳和改进过的造型,破坏部位后重新制作的伤痕和伤疤系统,战斗时无法避免的飞溅的血液。
可以说怪物从头至脚的每一个细节都经过仔细的雕琢,达到了相当高的水准。
战斗中是无法看到BOSS的现存血量,只能靠BOSS的动作和状态来判断,这也让战斗增添了未知性与挑战。
仅凭这一点,就足以秒杀市面上大多数的网游作品。在一定程度上,这一款有着高质量单机游戏的网络在线游戏,无论那个方面来讲,《怪物猎人》都达到了预期水准,处处都彰显着大作风范。
音乐音效
凭借系列作品深厚的积淀,这让《怪物猎人OL》在音乐音效表现的十分出类拔萃。《怪物猎人》系列的音乐&音效由牧野忠义作曲,“东京爱乐交响乐团”演奏,整个主题风格鲜明、多变,令人听之难忘。每个场景、每张地图乃至稍有名气的怪物都会拥有自己的主题音乐且节奏独特。
在《怪物猎人OL》中,音效的表现,不仅仅只是为了深化打击的真是感,在猎杀怪物的过程中,猎人甚至是要凭借怪物发出不同的声音来判断怪物此刻的状态、下一个攻击动作的预判,凭借不同的打击声来分辨怪物的弱点。
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