《Vainglory(虚荣)》评测:iPad上的LOL
2014-06-12 17:01:31 责任编辑:张灵苏 来源:威锋游戏
俗话说前期靠走位,后期靠装备,本作的出装系统做得也是很明确的,每一件高档装备都是由低档装备慢慢升级而来,相当于装备分支树,以匹配不同英雄的特点,玩家只需要逐渐的升级即可。从指令、武器、能力、防具、补兵、道具等各系分类,相当丰富,也衍生出多种配装思路,少不了一顿琢磨。
目前游戏中仅有七个英雄,少是少了点,不过英雄都是免费的,而且远程近战,法系物理,肉盾输出,特点都很明确,掌握特性之后玩上手还是不难的,感觉也没有特别突出的英雄。值得吐槽的是英雄在战斗中的行动实在慢得令人发指,只会走路不会跑,每次回城之后都是一场痛苦而且缓慢至极的长途奔袭……
尽管游戏的很多地方都没有做完整,但是《Vainglory》依然有着 MOBA 游戏期待中的紧张和爽快,一场比赛 20 分钟,打得激烈的话甚至更长,相当过瘾。游戏主要要求跑位与战术,尤其是战术与团队配合这方面,感觉在《混沌与秩序英雄战歌》和《至日竞技场》之上。大大小小的毛病当然也有,比如模式上的缺陷、英雄和地图上的补充,还有游戏里的一些 BUG,但无论如何,从《Vainglory》身上我们能看到未来 iPad 上媲美 LOL 和 DOTA 的身影,值得期待。
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