忍者必须死2评测:创意十足能否抗衡火影忍者ol?
2014-06-12 11:36:58 责任编辑:刘清风 来源:任玩堂
忍者必须死2评测:创意十足能否抗衡火影忍者ol?
游戏内容
游戏以忍者为噱头,自然少不了传统观念中忍者的代表性技能:忍术。风遁、火遁、雷遁、替身术、通灵术这些原本我们以为只在《火影忍者》这样的作品中才会频繁出现的技能竟然也在游戏中一一现身,还能通过拼比分升等级来提升人物的忍称,成为上忍就是玩家的终极目标(为什么没有火影、特别上忍、传说上忍的设定?)。日本的忍者文化与中国特有的水墨画形式相互结合,其炫酷的程度也让震撼。
当然除了酷炫的成分,游戏的恶搞和奇葩成分也是不少的,游戏中各种附带忍术技能的超级武器,从普通的刀剑到附带火焰的剑、再到星球大战的“光剑”,甚至还有传说中大禹所斩之龙的毫毛制成的“龙毫笔”,撇开武器威力不讲,这创意程度真是让人捉急啊……
不过奇葩并没有就此结束,还有各种中西结合飞天入地的传奇人物亮相,普通的忍者小黑很正常,但一只能当忍者的鸡还叫阿鸡米德就说不过去了,甚至还有一个因为捡桃子而丢了师父的孙悟空…开发的那位兄弟,你是不是把咱大圣爷错认成了小学课本上某只拣了芝麻丢了西瓜的小猴子了。
游戏操作
总的来说,游戏的上手速度快,新颖的倒挂式跑法也不会让习惯了跳跃的玩家反应不过来,翻转跳跃的设置结合得很流畅,忍术的运用效果和使用条件也比较合理,难度适中。在紧张游戏的同时也会在角色的表情等细节内容上给玩家适当地缓解空间,不管是想要认真挑战游戏追求最高分、又或者是单纯想玩玩游戏打发打发时间,《忍者必须死2》都是个相当不错的选择。不过该作还是有些局限于酷炫的外表和看似新奇的玩法,其实核心的内容稍显单薄,耐玩性有待提高,只能期待后期能加入其它玩法。
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