《节奏大师》升级版《幻之乐章》评测:传统音乐游戏搭配RPG养成玩法
2014-06-26 10:24:51 责任编辑:刘清风 来源:口袋巴士
《节奏大师》升级版《幻之乐章》评测:传统音乐游戏搭配RPG养成玩法
腾讯节奏大师是一款很火爆的音乐手游,玩过节奏大师的玩家应该对这种模式非常熟悉,日前,一款以这种模式为基础玩法,搭配着RPG养成元素玩法的手游《幻之乐章》开启了内测,那么这款游戏究竟好不好玩,有什么特色?以下是《幻之乐章》评测。
游戏模式
在玩家进入游戏后就会得到引导,剧情什么的仍然是狗血的救世,感兴趣的可以看看,觉得无聊的可以跳过自动进入正题。由于模式较为新颖,所以引导还算完整,基本上能够告诉玩家该游戏的具体的模式和操作方式,游戏的操作和平时玩的节奏大师差不多,都是从上而下的音节,只需要按对应的键能点击到那个音节就OK了,游戏中的判定区域还是比较大的,所以总的来说刚开始的时候操作并不难。
游戏玩法
玩家通过持续有效的Combo来积蓄能量,然后对怪物造成伤害,游戏分为几个回合,如果在规定的回合内没有完成对怪物的击杀,则判定玩家失败,在战斗上采用的是回合制,玩家在进行完一个回合的音乐操作继续能量之后,怪物就会出手攻击。因此游戏操作虽然不难,但是在进入到中后期玩家就会感觉到吃力,要想一个不漏的连续Combo又谈何容易,好在游戏在开始之前可以选择调速,能小幅度的控制音符下落的速度。
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