《谁是大英雄》评测:剧情丰富创意强化系统
2014-06-29 14:59:22 责任编辑:刘清风 来源:前瞻网
《谁是大英雄》评测:剧情丰富创意强化系统
《谁是大英雄》是有畅游代理的一款魔幻武侠手游,该作于6.26迎来公测。那么《谁是大英雄》好玩吗?以下是《谁是大英雄》评测。
创意捏人系统
不要小看捏人系统,这可是现在大部分武侠手游不具备的内容,因为支持捏人系统的话,开发商的工作量就会翻倍,可在《谁是大英雄》中,玩家可以随意捏人。在创建角色的时候就有多种服装、头饰、表情可选,玩家可以凭自己的喜好来创建个性角色,而不是只能选择默认的角色装扮。由于游戏采用了韩式画风,给玩家感觉颇为新颖,因此玩起来别有一番风味。
华丽爽快的打斗
《谁是大英雄》采用了Unity3D引擎进行开发,而开发商也很好的发挥了U3D引擎的功效。核心战斗系统是1V1回合制对战(界面做得有些像格斗游戏),角色的战斗动作流畅,技能发动效果华丽,而且每个职业的角色招式都花样繁多、各不相同,非常能够体现该职业的特点,这不是那些技能发动方面偷工减料,随便做几个动作再胡乱套壳的游戏能比的。另外,本作虽然是回合制对战,但游戏的打击感非常强,比起动作游戏都丝毫不逊色。
策略的战斗
《谁是大英雄》采用了一个特色又有趣的招式属性系统,那就是石头剪刀布,至于这三者之间的克制关系相信没有玩家不了解,因为总不会有人连猜拳都没有玩过吧!游戏中的每一个角色招式都分别对应这三种属性之一,玩家需要根据对手的属性来配置招式的出招顺序,如果属性刚好克制对手的话能够获得不错的效果加成,当然,对方的招式属性不是随便就能看到的,系统偶尔会给玩家一些提示,好好利用能在战斗中占到不少便宜。
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