tera神域之战官网国服激活码领取地址攻略 职业种族技能全介绍
2014-07-19 10:44:44 责任编辑:王途鹏 来源:前瞻网
魔导师 (Sorcerer)——使用华丽魔法的远程全能攻击手!
定位:伤害输出者
职业宣言:优雅华丽的魔法,蕴含着毁灭一切的力量。
职业综合能力:攻击能力★★★★★/辅助能力★/上手难度★★
职业特色:魔导师使用华丽的魔法,攻击大片的敌人,也可以将力量集中在一点,一举击败敌人。
职业介绍:
魔导师的攻击大多具备不小的范围,且也拥有着为数不少的牵制技能,在打怪时可以安心放出范围法术,在单体技能层面的输出也不输狂战,可是在魔力消耗上算是偏高的,在面对大型怪物时的持久战,第一个要面临的问题就是MP不足。
单人战斗:
魔导师在战斗时需要提前计算攻击距离和范围,之后才能组合不同的伤害输出技能暴风骤雨般攻击敌人,这会让魔导师在战斗开始初期打掉目标大半HP而获得先发优势。但魔导师在战斗时对于技能的依赖度较高,MP消耗自然也很大,所以对MP的控制以及常备一些恢复药水是一个合格的魔导师必须掌握的战斗技巧。
组队战斗:
在副本中魔导师的操作比较简单,坦克把群怪集中到一起时可使用多种AOE迅速A掉,在BOSS战时可远距离进行稳定的输出,只需注意躲避一些BOSS的远程技能即可。魔导师虽然也有控制技能但,因MP吃紧的原因使用率不是很高,同时法师也具有回避、瞬移等多种自保技能,这可以帮助魔导师在战斗中游刃有余。
弓箭手(Archer)——具有强大的单体破坏力和灵巧陷阱技能的远程收割者!
定位:伤害输出者
职业宣言:在我的眼里,敌人都是苟延残喘的猎物。
职业综合能力:攻击能力★★★★/辅助能力★★] /上手难度★★★
职业特色:配戴轻甲的弓箭手拥有快速的射击和迅捷的移动速度,时刻让敌人笼罩在死亡的阴影之下。除此之外,弓箭手还可以通过陷阱和弱化魔法限制敌人的行动,为队伍提供进攻的机会。
职业介绍:
弓箭手的特点是攻击速度快、射程远,最强的攻击方式是蓄力射击,在有队友掩护的情况下,弓箭手可以进行连续不断的攻击输出,通过高频率的攻击手段追求爆发伤害。但在范围攻击方面略显无力,虽然也有贯穿蓄力箭等技能但伤害并不是很理想,所以弓箭手在面对群怪时需要格外小心。
单人战斗:
弓箭手战斗的核心是维持战斗距离,可以通过陷阱等限制技能阻碍敌人近身,是非常适合1v1战斗的职业。
组队战斗:
弓箭手是一个善于奉献的角色,他在副本中的伤害输出不是最高的,但其限制敌人的能力却是队伍必须的,他需要频繁地铺设陷阱用以限制和削弱怪物,为队伍赢得更多的输出时间。此外弓箭手还需要挨个消灭散落的杂兵让其他善于AOE的职业集中A怪,提升战斗效率。
祭司(Priest)——提供强大治疗和辅助能力的医者!
定位:治疗者
职业宣言:我将带来温暖的气息,滋润人们的心灵。
职业综合能力:攻击能力★★/治疗能力★★★★★/辅助能力★★★★/上手难度★★
职业特色:祭司用魔法的力量治疗或复活战场上伤亡的同伴,并且能施展辅助魔法提升队友的战斗力。
职业介绍:
祭司是带有攻击性的辅助职业,与元素相比,其破坏力还算是高的,而在辅助技能上,除了补血、復活、消除状态这些技能元素也有的之外,祭司主打的是可以上各种不同效果的持续增益状态,同时也有着可以吸收伤害的护盾,有别于元素使的补血,祭司的特色在于可以让队友更安全的输出。
单人战斗:
祭司虽然穿戴防御性能最低的布甲,但因其有着强力恢复技能使之可以硬顶着怪物进行战斗,即便是中型精英怪也可以打游击持久战。
组队战斗:
组队战斗时祭司的操作比单人战斗时要忙很多,为了给目标队友回血,祭司必须保持15m以内的距离,持续的给多个目标对象施展技能,而且如果队伍中有人中了毒素、火焰等debuff技能,祭司也需要第一时间解除。在BOSS战中,如果祭司因加血过于频繁而吸引了BOSS的仇恨,此时千万不能往身后跑而要跑回坦克身边,让其嘲讽重新拉回仇恨,在一个团队里,治疗与坦克的配合是至关重要的,直接影响到战斗的成败。
元素使(Mysti)——能够召唤强大的精灵伙伴,是精通多种治疗和攻击魔法的多面手。
定位:治疗者,伤害输出者
职业宣言:元素精灵无处不在,时而温柔,时而肆虐,掌握它们,便掌握了整个世界。
职业综合能力:攻击能力★★/治疗能力★★★★/辅助能力★★★★/上手难度★★
职业特色:元素使可以用元素之力治愈友军,弱化敌人,也可以召唤出精灵协助战斗。
拥有多样的攻击和治疗手段,可以灵活应对多种场合。
职业介绍:
元素使的定位算是具有少数攻击能力的辅助职业,能使用与祭司类似的治愈、復活能力,比较特殊的是元素使可以直接制作出恢復HP的“红球”与恢復MP的“蓝球”,这种需要玩家自行去捡取才会恢復的补血方式并不会产生仇恨,也是元素使的最大特色之一。
单人战斗:
元素使可以召唤出精灵辅助自己战斗,因此在面对单体怪时很少会受到攻击,而面对中型精英怪时需要注意的是不能被击倒,因为脆弱的布甲很难承受住精英怪的几次攻击。
组队战斗:
在副本中元素使作为辅助DPS参加战斗,而在BOSS战前可以在地面铺设一定数量的红蓝球,这样坦克可以尽情地使用嘲讽技能而不担心MP的消耗,不必冒着被攻击的风险使用普通攻击回蓝。元素使还可以消除对手的增益状态,同时也有着瞬间移动与增加移动速度的技能,这些技能让元素使在存活能力上完胜祭司。
本文来源前瞻网,转载请注明来源!(图片来源互联网,版权归原作者所有)
1、凡本网注明“来源:***(非前瞻网)”的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多的信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
2、如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请在30日内进行。
征稿启事:
为了更好的发挥前瞻网资讯平台价值,促进诸位自身发展以及业务拓展,更好地为企业及个人提供服务,前瞻网诚征各类稿件,欢迎有实力机构、研究员、行业分析师、专家来稿。(查看征稿详细)
网友评论
0评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明前瞻网同意其观点或证实其描述。