《星球大战:指挥官》评测:星球大战改编高大上版部落战争
2014-08-28 17:13:06 责任编辑:张灵苏 来源:任玩堂
《星球大战:指挥官》评测:星球大战改编高大上版部落战争
风靡一时的策略游戏 Clans of Clash《部落冲突》在最近又火了一把,不过并不是它“本人”,而是一批模仿游戏。不仅同厂弟弟 Boom Beach《海岛奇兵》表现不俗,连其他厂商也突然跟风把自己的经典游戏改编成 COC 版,像是最近推出的 Call of Duty:Heroes《使命召唤:英雄》以及《辛普森一家™: Springfield》更新所加入的 COC 元素都令人咋舌。同样也接受了改革,把经典题材改编成 COC 游戏的还有影视系列《星球大战》,而他们推出的游戏就是 Star Wars: Commander《星球大战:指挥官》。
有了前面几个例子,相信没玩过这款游戏的玩家也能对这款游戏的情况猜个大概吧:COC 的经典界面、“建造基地-生产资源-收获资源-生产士兵-战斗-收获战利品-再打造基地”的经典循环生产线、多等级多类型的建筑和士兵这些应该都是必不可少的。真正上手游戏之后发现,真是不出所料,如果非要说有什么意外的地方,那就是游戏登陆了外区竟然还有中文版!
游戏可以说是把经典 COC 套上了《星球大战》的外衣,不管在界面上、操控上都与 COC 的元素玩法如出一辙。但《星球大战》的经典也不是闹着玩的,一开场就以熟悉的太空争战剧情把玩家带入影视的世界,让人首个浮现的想法不是:接下来怎么玩?而是:接下来会发生什么?(连为游戏评分的方式都这么有个性,真是服了)
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