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我是死神评测:死神改编卡牌手游斩魄刀或为亮点

 2014-10-29 10:07:02 责任编辑:刘清风 来源:前瞻网 作者:李飞飞

《我是死神》采用卡牌玩法,现在卡牌手游都喜欢用2D的表现形式,在战斗处理上基本上就是双方的卡牌你来我往,完全没有什么新意。而在本作中中,大家进入关卡后,如同进入了一座立体的城镇迷宫,人物不再是贴片式的静态动作,敌方NPC也不再是如同误入片场式的飘入,而变成了一种类似ARPG似得行进触碰,即玩家人物将在较为立体的城镇迷宫内自行移动,当触碰到“地雷”时,跳转进入战斗!

小编在整个《我是死神》的游戏中,最喜欢的除了画面就是音效了,将剧情和关卡音效结合起来,是的关卡场景因为音乐变得细腻,《我是死神》音效团队重新打乱复制了《死神》动漫中的部分经典背景音乐,将其放置在游戏的各个场景系统中。因此无论是和平模式下的关卡移动,还是对阵模式下的捉对厮杀,都能较为完整的烘托出现场气氛,让人可以直接用耳观看。

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《我是死神》的其他方面,倒是颇为忠诚于卡牌游戏的一贯风格,合成,溶卡,征募作战伙伴等等,无不是传统做法的延续和扩展。在此举例斩魄刀炼化,其实可以视作为典型的战斗小伙伴、宠物宝宝养成系统。目前《死神》漫画已经进入了最终章,故事剧情也到了末尾阶段,相信过不了多久它跟《火影忍者》一样即将迎来完结,没有了每周等待更番你的生活中是不是缺了点什么呢?想再次体验《死神》中的激情战斗,不妨来《我是死神》与护庭十三队重燃激情。

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