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《战锤40K:太空战狼》评测:SLG与卡牌合体玩法值得一试

 2014-11-05 15:58:25 责任编辑:张灵苏 来源:威锋

《战锤40K:太空战狼》评测

《战锤40K:太空战狼》评测:SLG与卡牌合体玩法值得一试

距离最近一次战锤40K 衍生作《战锤40K:杀戮(Warhammer 40,000: Carnage)》的问世已经过去了将近半年,而此前预热已久的《战锤40K:太空战狼(Warhammer 40,000: Space Wolf)》也终于在本周登场,仔细观察不难发现,从《战锤40K 复仇风暴》开始,出品商是一换再换,由此可见,战锤 40K 在 iOS 平台上也算是一个十分抢手的 IP,不过这回是由 HeroCraft 与 Games Workshop 联合制作,血缘则要正统不少。

游戏会带领玩家来到星球“Kanak”,在这个充满尘埃的不毛之地却已经是混沌泛滥,究竟混沌势力这回又打什么鬼主意?作为一个无畏的勇士,我们需要前往一探究竟。在故事代入上,游戏仅仅用了几幅插画来表达,但不可否认确实很燃,小编也是忍不住要开始新的屠戮了呢。

《战锤40K:太空战狼》评测

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从之前放出的预告和各种前瞻我们已经知道这款游戏融入了 SLG 和卡牌两大要素,不过难得磨一剑自然不会是简单的无脑卡牌战斗了。在剖析战斗系统之前,我们还是先来看一看画面,开发商多次强调游戏的画质相当过硬,而在 App Store 上显示本作只适配 iPad 3、iPad mini 2、iPhone 5 以上设备,遂找来目前配置拉轰的 iPad Air 2 进行试玩,不仅流畅性得到了保证,画质的解析和色彩还原方面也更加的到位,整体视觉效果不敢说媲美 PC 或是主机,但 Kanak 星球上的生态环境甚至是战士们盔甲上的尘土和污渍描绘的还是不错的,也难怪需要那么高的设备支持了。

友情提醒一下,游戏需要登陆 Game Center 才可以登入。游戏的 UI 设计落落大方,卡牌位于画面下方,战斗视角勉强算是俯瞰吧,镜头可以自由伸缩,也可以 360 度旋转,人物欣赏什么的基本无死角了。

《战锤40K:太空战狼》评测

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