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大侠别嚣张评测:魔族当道挑战名门正派

 2014-11-10 16:35:28 责任编辑:刘清风 来源:口袋巴士 作者:李飞飞

大侠别嚣张评测:魔族当道挑战名门正派

大侠别嚣张评测:魔族当道挑战名门正派

《大侠别嚣张》是一款让魔教教主当主角的手游,游戏中的主角在被名门正派灭门后便开始强大自己,挑战名门正派。这样一款不走寻常路的手游怎么样?来看小编的评测吧。

【2D画面却动态感十足】 评分:★★★★

《大侠别嚣张》在画面上走的是东方传统的路线,游戏中的人设、道具、场景都有着浓烈的中国古典风。在画面表现方面,《大侠别嚣张》相对同类游戏来说可以说得上出众,画质精美,并且在各种特效方面也堪称绚丽。但游戏画面方面最大的优点则是其在2D画面中表现出的动态感,不同于常规2D游戏的平面化展现,《大侠别嚣张》利用视角错觉、大量的阴影、特效,让场景和人物都拥有了动态效果,在某种程度上几乎可以说拥有3D游戏的体验。

【玩法大众但创意出众】 评分:★★★★☆

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英雄人物、装备、技能、副本、竞技,这些玩法是传统RPG手游很大众的内容。之所以《大侠别嚣张》能在同类型手游中鹤立鸡群,是因其对这些玩法进行了重新的创意塑造。在英雄方面,游戏中拥有隐士、天师、剑客、豪侠、武尊、药师等多达6种的职业设定,这就使得在战斗中的职业搭配、位置、配置武功和装备等方面显得尤其丰富,往往面对同一对手,不同配置阵型的战斗结果大相径庭。

再说技能系统,不同于传统游戏中按等级直接开放技能的设定,《大侠别嚣张》中的技能需要自己使用碎片来合成,而碎片则可以通过副本闯关甚至是直接从其他玩家手中掠夺来获得,增加获取技能难度的设定在丰富游戏体验的同时,也让人拥有一种成就感。诸如上述的英雄和技能系统,《大侠别嚣张》在很多方面都进行了创新,常见的系统类型却完全给人焕然一新的惊喜。

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