《FRAMED(致命框架)》评测:手法精妙解谜大师 你就是007
2014-11-20 14:47:16 责任编辑:张灵苏 来源:威锋
《FRAMED》的解谜并不是为了解谜而存在的,每一幅插画都是一段小小剧情,或者说是一段小小的局部镜头,将这些镜头串联起来就会无比流畅地铺开一个精彩的故事。你以为完成 N 个任务之后就圆满收工了?不,此时画风一转,算计以及被算计中主线走向骤变,你猜不到的还有很多……
旋转一下左上角的小瓶子,剧情也就跟着翻转了
而解谜也会随之不知不觉地增加难度,比如转换到女主角视角之后,增加了旋转画面的手法,可以旋转的分镜会看到比较明显的提示,旋转之后会出现怎样的效果?自己慢慢在剧本中体会吧。
再然后,就出现了重复分镜的手法,某一个插画需要重复利用,才能顺利地完成剧本。比如这个倒塌的行李小山,它将会两次成为主角逃跑的路线。
游戏还有一个令人非常在意的地方,当玩到三条主线交织在一起,三个关键角色碰头之后,可以看到风衣外套大叔举枪朝男主角开了一枪,神秘的文件箱掉落并打开来,里面的秘密马上就要被我们窥见……
但是一瞬间,峰回路转的剧情似乎又发生了新变化,举枪射击的人变成了特工男,然后,这一幕点烟的画面与游戏开始的画面相重合了,不过倒在血泊中的地板上的某人,又暗示着一切都是不同。
你以为故事又从头开始了,这分明是第一幕的镜头,但实际上你会发现,一些确定的开头和结尾发生了改变,不仅增加了难度,剧本的再次填充得更加丰满。看来想要看到整个事件的水落石出,我们还要继续创意与逻辑的漫漫长路。
(画面和第一幕完全一样,但是当你照着老办法想过关的时候才发现已经行不通了)
这是小编近年来玩得最投入的一款原创新作,虽然同样以创意为亮点,以精妙的手法来拔高游戏性的精品也出现过不少,但是它不需要看长篇长篇的英文,不需要去寻找谜面在哪,看似随性自由,实则内在严谨经得起推敲。《FRAMED》全程就像看电影——或者不如说——像在演电影一样,更容易深入,也更好玩,追求更好玩的不就是一种单纯的游戏初衷么?
(电影中常用的桥段:破窗而入的主角与淡定无比的马桶NPC)
(我就路过打个酱油,您继续安心地如厕吧)
可能制作组在开发这款游戏的时候,注入的精力和心血比我们看到的要多得多,但现在我们只要为他们的绝赞创意鼓掌就好,强烈推荐大家都亲自体验一下,在这个提不起精神的阴冷天气,它会让你全情投入浑然忘我。
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