《勇者斗恶龙3》评测:画面精细度加强 打倒大魔王的故事仍在继续
2014-12-09 16:09:54 责任编辑:张灵苏 来源:威锋
《勇者斗恶龙3》评测:画面精细度加强 打倒大魔王的故事仍在继续
相信很多国内 80 后玩家认识这个系列,最早其实都是从 3 代开始的,毕竟 1 代和 2 代的 RPG 雏形在当时也很难上手,而 4 代在整体剧本的分篇性质让它在日本国内外的人气都远不如第 3 代。90 年代风靡全国的某小霸王卡带里,出现得最多的角色扮演游戏非《DQIII》莫属,所以不管你有没有认真通关过,看到这个游戏画面都会感到无比熟悉,因为它正代表了我们这一代人的童年。
《DQIII》是公认的 DQ 系列最具影响力的一款作品,也是系列历代销量最高的作品,即便今天重玩一遍,也绝对不会令你失望。当年该作发售的时候,造成日本玩家集体逃学、旷工,甚至成为了现象,可以说日本国民游戏就是从这一代开始成为专属称号的。众所周知,《DQIII》是前三部 DQ,也就是“洛特三部曲”的完结篇,其实在当时 ENIX 是把它当成系列最后一作看待的,所以在作品上倾注的制作人员心血可以想见。
因为移植的是 SFC 版,所以其实画面还算相当不错的,色泽和贴图都很用心,跟前两作相比,无论是人物特征还是城镇和大地图,都已经有了质的飞跃。当然现在的移动玩家习惯了各种高清大作,可能依旧感到不喜,也只有老玩家会对着这块精致的像素图感慨万千了。
故事还是那个老套的故事,主角从床上醒来面见国王然后就赋予了打倒大魔王拯救世界的使命。因为剧情和最终武器对前两作是有传承的,所以也奠定了 RPG 系列继承式剧情的基础,让玩家们从情感上更加投入。这一作的开头也加入了与玩家的真实互动——询问真实姓名、出生年月和几个问答题,以此来大致给主人公的属性进行配点。这在当时也是相当新鲜的一个环节吧,起码游戏里的主人公,终于有了些许玩家的影子。
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