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《史诗战争TD2》评测:似星际争霸 画面华丽场景震撼爆表

 2015-03-09 15:37:48 责任编辑:张灵苏 来源:威锋

《史诗战争TD 2》一个巨大的变动,就是将塔防限制在更加严谨,或者可以说更为死板的框架之中,在这个游戏里,玩家必须要了解清楚的是各个炮台对于各个敌人兵种的克制关系,比如机关枪克制步兵、重型火炮克制装甲战士、光弹炮克制飞空装甲、火箭炮克制地面坦克、火焰炮台则对大面积的“甲虫”小车生效等等……可以说是克制关系最为严格的塔防作,只有根据敌方兵种建造相对应的克制炮台,才有可能拦住潮水一般涌来的敌军攻势。

每一关开始的资源都极其有限,如果不小心浪费金钱,很有可能下一波就没有办法建造出正确的防御塔消灭敌人。游戏根据这样的兵种克制核心,将每一波将要出现的敌人以提示的方式显示在画面最上方,玩家可以直接看到下一波敌人兵种,来部署自己的防御。另外在玩的过程中,可以暂停来造塔、可以重新开始这一轮 WAVE,也可以重新开始这一关。

游戏总共有 18 道关卡,两种难度选择。随着关卡深入会不断出现新的敌人兵种,比如医疗兵、重型坦克,除了必须升级防御塔去克制新兵种之外,还必须利用防御塔之间的配合来打破某些特殊技能,比如重型坦克的护甲技能,必须先用重火炮打烂,然后才能让火箭炮轰掉。

总体来说,玩这个游戏的时候会玩家会觉得有些被动,尤其是开始没有囤积金钱的时候,时刻要注意着敌人出击单位来造塔,有些吃力。不过换个角度来说,作为中规中矩的传统塔防,以这样的形式增加挑战难度也是不错的想法。除此之外游戏没有太多创新的东西,可以说是很纯粹的塔防,甚至比 1 代来得还古朴,塔防死忠的话可以上手试试。

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