App当道生态失衡 移动互联找寻新出路
2013-05-14 15:27:53 责任编辑:QZ112 来源:前瞻网
显然,这种收费前置的渠道做法,不但加剧了游戏开发者的成本,而且会大大扼杀开发者的创新积极性。
而 Android渠道的这种“杀鸡取卵”,又反向影响了iOS平台的公平竞争。道理很简单:在App Store刷榜获得用户的成本要比与android渠道联运的成本低的多,于是,现在App Store中国区给人感觉有如当年中移动的百宝箱魂灵附体。
作为知名渠道的机锋市场的现身说法,似乎更具说服力。机锋网是中国最早的Android应用商店之一,和安智市场、应用汇与安卓市场并称为中国第三方Android渠道的“四大天王”。2012年中,机锋管理团队审时度势,开始投入重金研发MMORPG手游《天神传》,并于2012年底上线。然而,机锋市场的内容总监梁华栋却向媒体透露,令他们没有想到的是,这款大制作游戏在推广的过程中却连连碰壁,其他各家渠道都对其设置了苛刻的联运门槛。
“本来Android相对于iOS平台是短平快,”梁华栋说:“但从2012年开始,渠道却走向了封闭,开始了圈地运动。” 而专于渠道运营的触控科技副总裁贾岩也持类似观点:“相比来说,App Store是封闭的,但它表面的专制之下是内部的竞争公平。”
梁华栋介绍,在2008年的时候页游渠道的一个活跃用户价值是2元钱左右,现在则10倍不止。而现在一个手游用户的价值相当于2008年的页游水平,但如果照此发展下去,手游局面就会步页游之窠臼,并且在3年以内就会达到10倍。
渠道震荡
以2010年的iPhone 4热卖和Android手机开始爆炸式增长为起点,中国的移动互联网经济和世界一道,开始了持续喷发。然而,在经历过2011年野蛮生长,2012年的冷却、洗牌,时至2013年,虽然App经济整体上依旧火热,但几乎每一种应用类别都进行了淘汰与调整。
中国的App渠道也不无例外地发生了板块震荡。这对以游戏开发者为代表的开发者阵营来说,可能意味着转机的到来。
在2012年之前,应用渠道可以大体上分为4种:平台级市场App Store与Goolge Play等(其实如亚马逊等其他平台级市场在短期内可以忽略不计);厂商预装市场(诸如三星、联想、华为、金立和小米等);第三方Android应用商店;运营商渠道。
其中,Google Play并没有进入中国内地市场,而板块震荡就发生了另外3种身上。
手机厂商出货量处于可观的增长态势,这对于开发者来说无疑是一件好事,但对中小开发者来说影响幅度较小。最大的震荡是发生在第三方应用商店与运营商渠道方面。
2012年,中国移动开放短信代计费支付,后入场的360大力铺设移动互联网渠道,应该算是这种渠道震荡的起点。这两个新的大型渠道的出现,给开发者带来的好处是巨大的。
2012年,《捕鱼达人》还有70%的收入来自于广告,而在接入运营商的计费平台后的2013年,其来自广告的收入已经可以忽略不计。目前,《捕鱼达人2》在2月的收入就接近3000万,90%来自运营商的游戏基地。其中,在中移动游戏基地的单月收入就达到2000万!
陈昊芝认为,2013年运营商会在全部Android市场手机游戏收入规模中占到30%。
360的入场给予了开发者更大想象力,并且它会从其他应用商店那里转移用户。据业内人士透露,360大举铺设App渠道之后,其他第三方应用商店的流量都受到了很大的影响,如今的360在移动端已经有些像PC上的腾讯。机锋市场的数据多少印证了这一说法。从去年末开始,机锋市场暂停了渠道费用的涨幅,现在的收费仍沿用去年第三季度的标准。
不过,比360带给开发者的希望更大的,是微信这样的超级App。
显然,微信的体量与腾讯的综合实力,都使得微信有无穷的平台价值。而且,腾讯投资的 Kakao已经取得了在游戏运营方面的巨大成功。
然而,鉴于腾讯在PC时代的做法,开发者群体对腾讯还是心存芥蒂。比如陈昊芝在不久前业内传出微信开放游戏平台的时候,就撰文对腾讯自己利用微信圈地而提出预警。对于这些开发者来说,腾讯是完全可以做一个独立的体量巨大的应用商店,他们担心的是腾讯会比现在的这些渠道还过分。他们理想的情况是,腾讯只做SP ,不做或少做CP 的事情。
除了以上这些新渠道引起的板块震荡之外,开发者也正在被渠道“逼上梁山”,准备团结起来或者自身平台化。
《我是MT》的制作者邢山虎就倡议圈内建立民间协会,共同应对强势的渠道以及其他开发者的不正当竞争。他的倡议得到了刚刚放下身段,从端游转战手游的蓝港在线CEO王峰的支持。
已经对接了大量App渠道的触控科技,自己已经具备了发行代理商等多重身份。它自己既有底层的手游引擎技术,也有大卖的手游,还有出身于Tom贾岩等,在SP时代就深谙流量生意之道的高管。触控科技目前的广告库存仅次于AdMob。
在2013年CocoaChina(触控科技旗下技术社区)春季开发者大会上,触控科技打出了Circle的业务概念。陈昊芝明确表示,除了用户平台之外,触控科技已经具备了成为一个大平台的所有要素。
“当时公司收入达到一天30万美元的时候,我们在问自己,什么时候可以做到1天100万美元的收入呢?其实,1年前我们最羡慕的美国几家公司Pocket、Gems、 Z2live ……现在收入规模反而没有我们这样的中国公司高了。只有相信,你就可以做到。”陈昊芝说:“2013年,我们不觉得平台再是需要纠结的了。”
虽然渠道多元化的变局才已经开始,我们似乎也看到中国的App经济触底反弹的一点曙光,但是,毕竟像触控科技这样的全能开发者并不多,大多数开发者仍然处于“水深火热”,渠道逆潮势必会继续延续一段时间。
为了整个行业着想,旧的渠道权重应该继续大幅下降,腾出的空间要由新的渠道补位。并且这些渠道的功能应该还原到平台的定义中去。
毕竟,只有当大部分收入被开发者所获得,之后由开发者反哺到产业链条中去的时候,才会激发他们的持续创新,推动整个行业的正循环。
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