视频游戏酝酿一场战争:微软索尼“贴身肉搏”
2013-06-19 11:23:02 责任编辑:曾忆茗 来源:前瞻网
但是这一回,双方在同一年里推出了新产品,只是微软Xbox One的价格要更高,但是这对微软可能是个不小的负担。韦德布什证券(Wedbush Securities)私募集团研究主任迈克尔•帕切指出:“100美元不是个小数目,微软必须让消费者明白,他们的游戏机为什么比索尼的多值100美元。这个价格带来的优势短期内不会马上显现出来,因为消费者可能不会认为,为了一个Skype功能就该多付100多美元。”
按照双方宣布的这个价格,我们几乎可以肯定,两家公司每卖出一台游戏机差不多都是在赔钱。因为这两家公司都采用的是“赔钱卖剃须刀,赚钱卖刀片”的模式,也就是说,游戏机稍微赔点钱卖出去,而利润主要来自卖软件的钱。
这也是为什么两家公司都分别推出了枪型附件和许多独特的第一人称视角游戏,而且还各自从主要的游戏合作伙伴那里引入了独家的第三方游戏。BP研究公司游戏行业分析师比尔•皮吉昂说:“独家游戏绝对是非常重要的。这些独家游戏,包括第三方公司提供的独家游戏,可以在竞争中起举足轻重的作用。”
尽管这两家公司都想尽可能多地推出独特的硬件配件,但是最重要的还是要看各自的安装基数和软件销量。帕切说:“两家公司都展示了优秀的软件,不过游戏机的销量最终还是取决于软件。
对于两家公司来说,重要的是要构建一个巨大的用户群来促进他们的品牌,所以早期的销量至关重要。这就是为什么定价很重要,除非微软可以让用户相信,Xbox One的定价更高是有道理的,否则他们可能会失去一些市场份额。”
上周的电子娱乐展上,索尼在媒体发布会上宣布了新游戏机的售价后,双方的第一轮较量已见高下——至少是在口头上。同时索尼北美电子娱乐公司总裁兼CEO杰克•特雷顿也宣布,将继续支持旧游戏的销售。
这与微软的营销方式形成了鲜明的对比,因为微软需要游戏机一直联网,而这可能会限制游戏的购买方式,使索尼在早期占据一定的优势。国际数据公司的沃德说:“微软的旧游戏政策和需要联网的限制可能导致索尼的最初销量十分抢眼。
这只是一场十年鏖战的第一轮交锋,因此即便索尼今年第四季度的销量真的十分强势,并且采取了有利于玩家的旧游戏政策,未来的变数依然很大。
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