魔兽世界6.0最新补丁改动日志 德拉诺之王蓝推精英PVP装备独特造型
2014-05-26 10:00:19 责任编辑:王途鹏 来源:前瞻网
魔兽世界6.0蓝推:
我们目前处于实现改动的中期。你们在数据挖掘中看到的伤害值并不是削弱。
文字说明的数字是德拉诺专长之前的还是之后的?
之前的。(一旦你在游戏里学到了专长,它会影响文字说明并显示这个变动)
天哪史诗pve装备有独特的外形了!
精英pvp装也一样。
所以武器战要围绕着斩杀在20%以前存怒,20%以下爆发?
是的。
斩杀还是像以往一样消耗120怒气,还是仅在目标低于20%时?
狂暴战斩杀:30怒气,仅能在20%以下用。
武器战斩杀:60怒气,总是可用。(但你在低于20%时能获得大量怒气)
我看到斩杀总是消耗60怒气,但是在低于20%时怒气获取翻倍,来打更多斩杀。
我相信在20%以下明显比“翻倍”多得多。这取决于你的急速,大概会在2.5-3.5倍。
压制是移除了还是只是没在最近的数据挖掘中出现?
移除了。新武器战循环或许很难从数据挖掘中看到。希望补丁日志能在本周晚些时候放送。
猛击怒气消耗降低到15点,它成了新的压制?只是个填充技能还是我们首选技能?仅用于pvp?
压制已经移除。斩杀现在添加到循环中。
请解释下移除威慑免伤部分的用意?猎人真的很缺防御性。
我们没移除。说明出错尔。
这是否意味着威慑现在是100%伤害减免?
不,只是说明出错,没改动。
兽王的多才多艺在独狼天赋下就不能用了?
兽王从来没有独狼天赋。它和兽王是对立的。
请让数据挖掘出的生存/射击杀戮命令是一个错误的数据。我不想这法术到那些循环里去。
杀戮命令绝对只是兽王独有的。
异种弹看起来很有趣。他们能在战斗中切换吗?
还没决定。如果是的话,它很可能有3秒施法或别的什么。它应当是你需要慎重考虑的东西。
mmo显示扰乱射击是一个新的法术。这是否意味着它没移除?
是的。扰乱射击和灵魂碎裂回来了。
数据挖掘显示的血腥痛击意味着会替换现在的塞纳留斯的梦境?
是的。
血腥痛击会是基础技能吗?我喜欢这个理念,但就像赛梦,它还好但是没什么乐趣。
不会。
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