久邦数码创始人张向东:韩国的移动互联网全球第一
2014-07-03 11:56:39 责任编辑:林一 来源:前瞻网
不久前,我们宣布在韩国成立了一家合资公司GO Launcher Korea Co, Ltd(GO桌面韩国公司),继美国之后,韩国是我们又一个正式落地开始商业化推进的海外市场。
韩国市场真是很难搞,但作为我们第二大海外市场,而且是全球最发达的智能手机市场,这里又必须得搞。现在,总算被我们搞定了。这件事运作了一年多,中间波折不少,今天事情落定了,又想起去年开始时心中闪过的念头——做移动互联网,一定要去韩国。确实如此。
韩国是全球移动互联网市场最发达的国家
请注意,我没有说“之一”。
韩国目前的智能手机普及率,是全球最高的国家。据Google在去年7月发布的智能手机使用调查报告,韩国的智能手机普及率已经达到73%,排名第二的英国仅有62%,而美国只有56%。另据Strategy Analytics的数据显示,韩国智能手机用户约有67.8%的人每年会更换一次智能手机,频率之高也是全球榜首。2012年8月时,韩国联网的手机数量(包括功能机和智能机)就已经超过了韩国人口总数,16%的韩国人同时使用两部甚至更多手机。
对久邦数码来说,这个高度发达的智能手机市场里,最有价值是,Android系统在韩国的市场份额达到85%,这其中三星又占了大半;Flurry的数据显示,iOS在韩国智能机市场只占14%的份额,全球倒数第一。得益于三星这个正在全球都与苹果分庭抗礼的手机厂商,十分热爱国货的韩国人把三星和Android一起推上了无可比拟的位置。
尤其与其它市场不同的是,iPhone在韩国并没有真正形成品牌。在全球其它市场,使用iPhone或多或少都带有时髦的意味,有一种身份象征和自我认同。而韩国市场,完全是三星/Android一家独大,没有这种情形。
我们的产品GO桌面也很早就随着Android在韩国的快速扩张占据了非常领先的位置,在第三方手机桌面的市场占有率一度超过90%。这使得韩国成为GO桌面的第二大海外市场。之后才有NHN旗下的Doodle这样的韩国本土公司做了自己的桌面产品。
韩国是个认可个性化产品的市场
GO桌面最初的生意,就是美化的生意,制作一个美化主题,销售给用户。从全球来看,这部分收入已经只占较少的比例,不过在韩国,韩国人民对个性化的热爱超出我们的想象。
2000年左右,互联网出现了一种新的商业模式,后来被称为“Avatar模式”。“Avatar”源自印度梵语,本意是指“分身、化身”,互联网时代,用来指代网络用户在虚拟世界中使用的虚拟形象,用户可以根据自己的喜好,更换虚拟角色的造型,付费购买角色造型所需的服饰、发型、场景等等。
韩国最早推广Avatar并将其商业化的是韩国聊天网站SayClub,并很快在韩国市场流行。据统计2001年韩国的Avatar销售额就达到1800万美元,而在2003年时,就成长至2.5亿美元。可以说在主要依靠广告获取收入的早期互联网时代,Avatar模式是极有价值的商业创新。
这一模式后来被腾讯学习,“QQ秀”为腾讯实现了最初的商业变现。没有QQ秀支撑腾讯早期的现金流,也就没有今天的腾讯帝国了。直到今天,以Avatar模式为核心的会员增值服务,仍是腾讯主要的收入来源之一。
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