2016年1月至4月英雄联盟网游日均覆盖人数统计
2016-04-29 07:40:09 责任编辑: 来源:前瞻网
2016年04月08日英雄联盟网游日均覆盖人数910.40万人,日均覆盖人数比例2.63%,日均登录时长5864686小时,日均登录时长比例0.26%。
以下为2016年01月01日至2016年04月08日英雄联盟网游日均覆盖人数统计:
英雄联盟 | ||||
时间 | 日均覆盖人数(万人) | 日均覆盖人数比例(%) | 日均登录时长(小时) | 日均登录时长比例(%) |
2016年04月08日 | 910.40 | 2.63 | 5864686 | 0.26 |
2016年04月01日 | 1,164.10 | 3.19 | 5149861 | 0.22 |
2016年03月25日 | 803.30 | 2.19 | 3478334 | 0.14 |
2016年03月18日 | 1,016.70 | 2.82 | 4133644 | 0.17 |
2016年03月11日 | 915.50 | 2.53 | 3495556 | 0.14 |
2016年03月04日 | 840.40 | 2.39 | 2817321 | 0.12 |
2016年02月26日 | 1,009.20 | 2.81 | 5792151 | 0.24 |
2016年02月19日 | 1,230.50 | 3.47 | 7381103 | 0.30 |
2016年02月12日 | 1,243.70 | 4.28 | 7339168 | 0.40 |
2016年02月05日 | 1,761.10 | 5.01 | 8040347 | 0.35 |
2016年01月29日 | 1,081.60 | 2.90 | 3487959 | 0.15 |
2016年01月22日 | 795.40 | 2.12 | 3508289 | 0.15 |
2016年01月15日 | 948.10 | 2.57 | 4131723 | 0.18 |
2016年01月08日 | 685.10 | 1.89 | 2855939 | 0.13 |
2016年01月01日 | 847.70 | 2.20 | 3312638 | 0.15 |
2014年1月,根据官方数据显示,LOL全球最高同时在线已突破750万,全球日活跃高达2700万,全球月活跃已达6700万,注册用户亿计,LOL已经成为当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一。
以上数据来源自前瞻数据库。
前瞻产业研究院推荐:2016-2021年中国网络游戏行业商业模式创新与投资预测分析报告
本文来源前瞻网,转载请注明来源!(图片来源互联网,版权归原作者所有)
暂无网友的评论
免责声明:
1、凡本网注明“来源:***(非前瞻网)”的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多的信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
2、如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请在30日内进行。
征稿启事:
为了更好的发挥前瞻网资讯平台价值,促进诸位自身发展以及业务拓展,更好地为企业及个人提供服务,前瞻网诚征各类稿件,欢迎有实力机构、研究员、行业分析师、专家来稿。(查看征稿详细)
1、凡本网注明“来源:***(非前瞻网)”的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多的信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
2、如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请在30日内进行。
征稿启事:
为了更好的发挥前瞻网资讯平台价值,促进诸位自身发展以及业务拓展,更好地为企业及个人提供服务,前瞻网诚征各类稿件,欢迎有实力机构、研究员、行业分析师、专家来稿。(查看征稿详细)
网友评论
0评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明前瞻网同意其观点或证实其描述。